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const关键字在c语言中是一个冒牌货,而在c++中才是真正的const, 具体原因解释如下:
(1) 先说c语言中的const关键字,可以通过指针采用间接的方式修改const a的值,可以看出const在c语言中确实是冒牌货。具体看代码:
void main81(){ const int a; int const b; //一样 const int *c; //const修饰的是指针所指向的内存空间,不能被修改 int * const d; // 指针不可以修改,但是指针指向的内存空间可以修改 const int * const e ; //指针不可以修改,指针所指向的内存空间也不可以修改 system("pause"); return ;}void main82(){ //好像 a 是一个常量 const int a = 10; //a = 11; 这条语句编译不通过,报错 int *p = NULL; p = (int *)&a; *p = 20; //间接赋值 printf("a:%d \n", a); //在c编译器中,这里是20,也就是说a被修改了,其是冒牌货 printf("*p:%d \n", *p); //这里是20 system("pause");}
(2) 下面说一下c++中的const,先上代码,注意看注释
#includeusing namespace std;//0 const的基础知识struct Teacher{ char name[64]; int age;};//指针所指向的内存空间,不能被修改int operatorTeacher01(const Teacher *pT){ //pT->age = 10; 这条语句编译不通过 return 0;}//指针变量本身不能被修改int operatorTeacher02( Teacher * const pT){ pT->age = 10; //pT = NULL; // 这条语句编译不通过 return 0;}//指针不可以修改,指针所指向的内存空间也不可以修改int operatorTeacher03( const Teacher * const pT){ //pT->age = 10; 这条语句编译不通过 //pT = NULL; // 这条语句编译不通过 printf("age:%d", pT->age); return 0;}void main81(){ Teacher t1; t1.age = 33; operatorTeacher03(&t1); system("pause"); return ;}
void main(){ //好像 a 是一个常量 const int a = 10; //a = 11; 这条语句编译不通过,报错 int* p = NULL; p = (int*)&a; *p = 20; //间接赋值 printf("a:%d \n", a); //在c++编译器中,这里是10,也就是说,a的值没有被改变,const的作用体现出来了,其是真正的const printf("*p:%d \n", *p); //在c++编译器中,这里是20}
这里解释一下为什么c++中的const是真正的const,是因为引入了符号表的缘故。c++编译器当看到const常量时,就将其以键值对(a:10)的形式存储在符号表中。当碰到要取地址操作时,会另外为这个const常量分配一个地址(注意,这时符号表中的const常量并不会被改变),指针修改的内容是另外分配的内存中存储的值,因此,最后看到输出的是a==10, *p==20.
具体看下图辅助理解:
(3) 总结
C语言中的const变量: C语言中const变量是只读变量,有自己的存储空间
C++中的const常量: 可能分配存储空间,也可能不分配存储空间;
下面的情况会另外为const常量非陪存储空间
1 当const常量为全局,并且需要在其它文件中使用,会分配存储空间
2 当使用&操作符,取const常量的地址时,会分配存储空间
3 当const int &a = 10; const修饰引用时,也会分配存储空间
C++中的const修饰的,是一个真正的常量,而不是C中变量(只读)。在const修饰的常量编译期间,就已经确定下来了。
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